Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/5873
Título : | Sistema infográfico con enfoque cultural del Teatro León de la ciudad de Riobamba. Reconstrucción virtual y comparativa de motores de render para fotorrealismo. |
Autor : | Garcés Pérez, Ulices Fabián Lucas Loor, Jorge Vinicio |
Director(es): | Santos, Ramiro |
Tribunal (Tesis): | Martínez, Edison |
Palabras claves : | TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA;DISEÑO GRÁFICO;DISEÑO ASISTIDO POR COMPUTADORES;SISTEMA INFOGRÁFICO;MODELADO 3D;RECONSTRUCCIÓN VIRTUAL;FOTORREALISMO;PATRIMONIO CULTURAL |
Fecha de publicación : | nov-2016 |
Editorial : | Escuela Superior Politécnica de Chimborazo |
Citación : | Garcés Pérez, Ulices Fabián; Lucas Loor, Jorge Vinicio. (2016). Sistema infográfico con enfoque cultural del Teatro León de la ciudad de Riobamba. Reconstrucción virtual y comparativa de motores de render para fotorrealismo. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba |
Identificador : | UDCTFIYE;88T00201 |
Abstract : | Design of an infographic system of León Theater of Riobamba city with a cultural approach, applying the virtual reconstruction through the use of a 3D software, with the comparative of engines of render Mental Ray and V Ray to generate photorealistic images, with the purpose of announcing the history of León Theater. The infographics were analyzed to extract characteristics such as: composition, colors, typography and forms, obtaining as result that the circular and rectangular forms are the most used in an infographic, the colors are contrasting, most of images used are predesigned; after of an analyze of the infographic systems, some characteristics were extracted, which allowed the development of a methodology that follows five steps for its creation. During the historical investigation, interviews were realized to: historians, entities focused in the tangible heritage of the city; dividing its history in five periods, where an important event is emphasized for every period; across an investigation in situ is established the current condition of León Theater for the virtual reconstruction through the student software 3ds Max , the methodology begins with the import of the architectural planes provided by the Gobierno Autónomo Descentralizado Municipal de Riobamba (GADM Riobamba) to the program and so begin to model by sections across a polygonal technology. With the compiled information, an infographic system was developed, which is constituted by five infographics, one for every period in the history of León Theater. Finally, the conclusion is that the use of engine of render Mental Ray is adapted for this type of investigations; the configuration generated realistic scenes, optimizing time and resources, reaching in a technical way, with the visualization of the project of rehabilitation of León Theater. This investigation is recommended to the GADM Riobamba to sow off valuable of tangible heritage of the city reaching in the incorporation of the company. |
Resumen : | Diseño de un sistema infográfico del Teatro León de la ciudad de Riobamba con un enfoque cultural, aplicando la reconstrucción virtual por medio de un software 3D, con la comparativa de motores de render Mental Ray y V Ray para generar imágenes fotorrealistas, con el propósito de dar a conocer la historia del Teatro León. Se analizaron infografías para extraer características en cuanto a composición, colores, tipografía y formas, obteniendo como resultado que las formas circular y rectangular son las más empleadas en una infografía, los colores son contrastantes, se utilizan imágenes prediseñadas en su mayoría; al analizar sistemas infográficos se extrajo características que permitieron el desarrollo de una metodología que sigue cinco pasos para su creación. En la investigación histórica se realizó entrevistas a historiadores, entidades a cargo del patrimonio tangible en la ciudad; dividiendo su historia en cinco periodos en donde se destaca un acontecimiento importante por cada periodo; a través de una investigación in situ se documentó el estado actual de Teatro León para la reconstrucción virtual por medio del software estudiantil 3ds Max, la metodología parte de importar planos arquitectónicos proporcionados por el Gobierno Autónomo Descentralizado Municipal de Riobamba (GADM Riobamba) al programa e ir modelando por secciones a través de una técnica poligonal. Con la información compilada se desarrolló el sistema infográfico constituido por cinco infografías, una por cada periodo en la historia del Teatro León. Se concluye que el uso del motor de render Mental Ray es adecuado para este tipo de investigaciones, la configuración generó escenarios realistas, optimizando tiempo y recursos, aportando de manera técnica, con la visualización del proyecto de rehabilitación del Teatro León. Se recomienda esta investigación al GADM Riobamba para resaltar el valioso patrimonio tangible de la ciudad aportando en la inclusión de la sociedad. |
URI : | http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/5873 |
Aparece en las colecciones: | Ingeniero en Diseño Gráfico |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
88T00201.pdf | 7,97 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Los ítems de DSpace están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.