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http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/21926
Título : | Desarrollo de una aplicación móvil de información turística utilizando códigos QR para personas con discapacidad visual. |
Autor : | Cuji Caisaguano, Lorena Maribel Freire Oña, Kevin Eduardo |
Director(es): | Santillán Castillo, Julio Roberto |
Tribunal (Tesis): | Arcos Medina, Gloria De Lourdes |
Palabras claves : | APLICACIÓN MÓVIL;DISCAPACIDAD VISUAL;TURISMO;CÓDIGOS QR;FLUTTER |
Fecha de publicación : | 11-jul-2022 |
Editorial : | Escuela Superior Politécnica de Chimborazo |
Citación : | Cuji Caisaguano, Lorena Maribel; Freire Oña, Kevin Eduardo. (2022). Desarrollo de una aplicación móvil de información turística utilizando códigos QR para personas con discapacidad visual. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba. |
Identificador : | UDCTFIYE;18T00972 |
Abstract : | The main objective of this curriculum integration work was the development of the mobile application "GREIVAG" for devices with Android operating system, facilitating access to tourist information for visually impaired people, through the use of QR codes and audios, for the tourist agency "Greivag Travel & Adventure". We analyzed the application accessibility issues faced by the visually impaired people. Subsequently, we reviewed studies with similar themes to better guide the development of the application, as well as a review of the technologies and tools that were utilized. Finally, it was decided to build the system separating it into two applications, a mobile application developed with the Flutter framework for users and a web application developed with the Angular framework for the administrator, these in turn communicate with the MySQL database using Spring Boot for data management and the creation of APIs that allow the system to communicate between the different components developed. A Model-View-Controller design pattern was utilized to structure the system and we selected to use the agile XP (External Programming) methodology to maintain an orderly workflow. The mobile application was evaluated under the Web Content Accessibility Guidelines (WCAG), obtaining an 80% of satisfaction degree. Utilizing the Tukey test with a 90% confidence level and a 10% margin of error, the equality of means of the Accessibility criteria groups was determined. It is concluded that the "GREIVAG" application is accessible to be used by visually impaired people. It is recommended the development of a web page that consumes the APIs, thus achieving to show the information of the tourist attractions in new platforms. |
Resumen : | El presente trabajo de integración curricular tuvo como objetivo principal el desarrollo de la aplicación móvil “GREIVAG” para dispositivos con sistema operativo Android, facilitando el acceso a la información turística a personas con problemas visuales, a través del uso de códigos QR y audios, para la agencia turística “Greivag Travel & Adventure”. Se analizó cuáles son los problemas de accesibilidad en aplicaciones que enfrentan las personas con problemas de visión. Posteriormente, se revisó estudios con temáticas similares logrando así orientar de mejor manera el desarrollo de la aplicación, también se hizo una revisión de las tecnologías y herramientas que se utilizaron en cuestión, finalmente se decidió realizar el sistema separándolo en dos aplicaciones, una móvil desarrollada con el framework Flutter para los usuarios y otra web desarrollada con el framework Angular para el administrador, a su vez estas se comunican con la base de datos MySQL utilizando Spring Boot para el manejo de datos y la creación de APIs que permiten que el sistema pueda comunicarse entre los distintos componentes desarrollados. Se utilizó un patrón de diseño Modelo-Vista-Controlador para estructurar el sistema y para mantener un flujo de trabajo ordenado se optó por utilizar la metodología ágil XP (Programación extrema). La aplicación móvil fue evaluada bajo las pautas de accesibilidad al contenido web (WCAG) obteniendo un 80% de grado de satisfacción. Utilizando la prueba de Tukey con un 90% de nivel de confianza y un 10% de margen de error, se determinó la igualdad de medias de los grupos de criterios de accesibilidad. Se concluye que la aplicación “GREIVAG” es accesible para que sea utilizada por personas con algún problema visual. Se recomienda el desarrollo de una página web que consuma las APIs, logrando así mostrar la información de los atractivos turísticos en nuevas plataformas. |
URI : | http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/21926 |
Aparece en las colecciones: | Ingeniería en Sistemas Informáticos; Ingeniero/a de Software |
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