Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20416
Título : Sistema de realidad virtual a través del procesamiento de imágenes en entornos submarinos.
Autor : Ganan Martínez, Johnny Omar
Director(es): Moreno Avilés, Hugo Oswaldo
Tribunal (Tesis): Moreno Avilés, Paul David
Palabras claves : TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA;INGENIERÍA ELECTRÓNICA;REALIDAD VIRTUAL;FOTOGRAMETRÍA;PROCESAMIENTO DE IMÁGENES;AGISOFT (SOFTWARE);UNITY3D (SOFTWARE);DRON NEMO (HARDWARE)
Fecha de publicación : 16-jul-2020
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Ganan Martínez, Johnny Omar. (2020). Sistema de realidad virtual a través del procesamiento de imágenes en entornos submarinos. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;98T00284
Abstract : The aim of this research is to develop a virtual reality system through the processing of images in underwater environments, analyzing some studies on virtual reality and investigating the various components needed to form a virtual reality system both software and hardware where they were selected that best adapted to the development of the system. In addition, the processing of the images by means of photogrammetry was analysed until depth maps were formed. To start the procedure, first images were taken of underwater environments in the water with the help of the Nemo Underwater Drone. The images were then processed using Matlab software to optimize their histogram and obtain more matching points. These images were then taken to the Agisoft software where they were processed into a three-dimensional (3D) model. The next step was to perform a three-dimensional figure and object modeling using the blender program. Finally, the (3D) models where taken to the unity 3D graphics engine, where they were combined to form the virtual reality system. Afterwards, the performance and functionality of the system was evaluated by means of a survey to students of the Faculty of Informatics and Electronics and individuals, resulting in the validation of the system. The use of High-end Smartphone is recommended so that the graphics are observed with a better quality.
Resumen : El presente trabajo de titulación tuvo el objetivo de desarrollar un sistema de realidad virtual a través del procesamiento de imágenes en entornos submarinos, analizando algunos estudios sobre realidad virtual e investigando los distintos componentes necesarios para formar un sistema de realidad virtual tanto software como hardware en donde fueron seleccionados los que mejor se acoplaban al desarrollo del sistema, además se analizó el procesamiento de las imágenes por medio de la fotogrametría hasta formar mapas de profundidad. Para iniciar el procedimiento primero se tomó imágenes de entornos submarinos dentro del agua con la ayuda del dron submarino nemo, posteriormente se efectuó un preprocesamiento de las imágenes utilizando el software matlab para optimar su histograma y obtener más puntos coincidentes, posteriormente estas imágenes fueron llevadas hasta el software agisoft donde se procedió a efectuar el procesamiento de las imágenes hasta llegar a un modelo tridimensional (3D), lo siguiente fue efectuar un modelamiento de figuras y objetos tridimensionales utilizando el programa blender. Por último, se llevó los modelos (3D) hasta el motor de gráficos unity3D donde se combinaron para formar el sistema de realidad virtual. Posteriormente se efectuó la evaluación del desempeño y la funcionabilidad del sistema por medio de una encuesta a estudiantes de la Facultad de Informática y Electrónica y personas naturales, dando como resultado la validación del mismo. Se recomienda utilizar un smartphone de alta gama para que los gráficos sean observados con una mejor calidad.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20416
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Electrónica, Telecomunicaciones y Redes; Ingeniero/a en Telecomunicaciones

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
98T00284.pdf4,2 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons