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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorSandoval, Mónica-
dc.contributor.authorAndrade Samaniego, Verónica Elizabeth-
dc.date.accessioned2011-12-07T23:48:38Z-
dc.date.available2011-12-07T23:48:38Z-
dc.date.issued2011-12-07T23:48:38Z-
dc.identifier.urihttp://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/1049-
dc.descriptionEl objetivo es proponer una metodología para la elaboración de Art Toys, sustentado en las formas iconográficas de la provincia de Chimborazo. Este Art Toys se diseñó y construyó en madera, masa al frío y modelado 3D, con el estudio de la cultura de los Diablitos del cantón chambo, esto se apoyó con la aplicación en souvenirs, (llaveros, camisetas, vasos,). Se aplicó el método Deductivo, recopilando la información para la elaboración de Art Toys y método Cualitativo para llegar al objetivo, respaldados en el recurso humano y documentos relacionados con el tema. Fueron aplicadas técnicas de entrevistas, recurriendo a personas de edad avanzada observación y vivencias de la tradición en el mes de diciembre del 2010 ayudándonos a elaborar material fotográfico para la elaboración de los Art Toys. Se determino las necesidades y requerimientos del target de 118 personas, arrojando los siguientes resultados al 51,7% de personas les agrada el color rojo, el 90% de personas comprarían el prototipo de los Diablitos, el 62,71% desearían conocer cerca de la cultura de Chambo. El Art Toys presentado se construyó en base a figuras básicas como el cuadrado y deformaciones que parten de este, rigiéndose a l estructura de la Cruz Cuadrada. Se concluye que la investigación realizada a concretado un nuevo proceso de comunicación, con visión sobre como se pueden llevar las nuevas tendencias de publicidad que ayudarán a difundir la cultura del cantón.es_ES
dc.description.abstractThe aim is to propose a methodology for the development of Art Toys, based on the iconographic forms of the province of Chimborazo. This Art Toys was designed and built in wood, the cold mass and 3D modeling, the study of the culture Little Devil of the canton Chambo, this was supported by the application souvenirs (key chains, t-shirts, glasses). Deductive method was used, collecting information for the development of Art Toys and qualitative methods to reach the goal, backed in human resources and documents related to the topic. Interview techniques were applied, using elderly observation an experiences of the tradition in December 2010 helping to develop photographic processing material of Art Toys. We determined the needs and requirements of thee target of 118, yielding the following results to 51.7% of people like the color red, 90% of people would buy the prototype of Little Devil, the 62,71% would like to know about Chambo culture. The Art Toys submitted was built based on basic shapes such as square and depart from this deformation, governed the structure of the Cross Square. We conclude that research has specified a new process of communication, wuith vision and can bring new advertising trends that will help spread the culture of the canton Chambo.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEscuela Superior Politécnica de Chimborazoes_ES
dc.relation.ispartofseriesUDCTFIYE;88T00014-
dc.subjectDESARROLLO DE PROTOTIPOSes_ES
dc.subjectPROPUESTA METODOLÓGICAes_ES
dc.subjectIDENTIDAD CULTURALes_ES
dc.subjectCHIMBORAZO[PROVINCIA]es_ES
dc.subjectDISEÑO DE JUGUETESes_ES
dc.subjectFORMAS ICONOGRÁFICASes_ES
dc.subjectJUGUETES DE DISEÑADOR (Art toys)es_ES
dc.subjectFIESTAS TRADICIONALESes_ES
dc.titleMetodología para la Elaboración de Art Toys aplicado en el diseño de un prototipo de la Fiesta de los Diablitos de Chambo.es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.contributor.miembrotribunalSantos, Ramiro-
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Diseño Gráfico

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